直播视频sdk,视频直播sdk哪家的好一些

2022-09-05 9:20:12 体育资讯 yemeh

直播视频sdk



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现在大家对美颜都不陌生了,在*相机、修图软件中已经是很常见了,美颜SDK作为社交平台的得力助手,备受主播和用户喜爱。美颜SDK里面的功能也是多种多样,比如一个滤镜功能就分为几十种不同的效果,每个功能大类分出的小类也很多,那么直播中常见的美颜SDK功能有哪些呢?

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1.精简版

美颜SDK可适用的场景是很多的,比如直播、视频聊天、短视频、*相机等,不同的场景需要的美颜功能也是有区别的。精简版则是提供了最基础也是最重要的美颜和美型两大功能。美颜提供美白、磨皮、粉嫩外,还有亮度、清晰度等专业效果调节;美型基于人脸追踪技术,进行脸部、眼部、鼻子、嘴巴等五官部分的精细调节,是平台中必要的功能。

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2. 基础版

基础版基于精简版多了滤镜、一键美颜、脸型这几个功能,一键美颜功能更好地匹配了社交平台的需求,无需调节单个参数,一键就能实现美颜+美型+滤镜的效果,对于主播来说简单易操作,更容易上手,还可以根据不同的脸型自动匹配参数,更加智能。

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3. 标准版

与精简版和基础版相比,标准版则是增加了更多趣味性的功能,比如贴纸、面具等这些功能在直播场景中尤为常见。主播可以借助贴纸增强与用户之间的互动,提高直播间的用户留存率。贴纸的风格也是多种多样,也会根据当下的流行元素进行更新,并支持自定义。

美颜SDK的功能多种多样,可以满足不同场景下的不同需求,多个版本更加合理化,平台可以根据自己的需求选择适合自己的版本。




奥托-波特

在勇士104比94战胜开拓者的比赛中,奥托-波特三分球6中4,罚球3中3砍下15分!赛后电视台采访他时,在直播画面放上一张张伯伦手持100分的照片。波特说:“我在几年前就看到这张照片,我自己也很惊讶,怎么会这么像?”



波特一边看着张伯伦的照片,一边接受采访,自己都忍不住笑了。有球迷在社交媒体上开玩笑说:“张伯伦会不会是波特的父亲?”“波特是不是张伯伦的副本?”奥托-波特出生于1993年,那时候的张伯伦已经57岁,这个可能性很低……



今年休赛期,波特1年240万美元加盟勇士,他本赛季为勇士出战22场比赛,场均上场19分钟,得到7.5分4.7板1.1助0.9抢断,投篮命中率45.2%,三分命中率42.7%。波特三分命中率联盟第12,防守效率联盟第4(94.8)。


奥托-波特本来叫Otto Porter Jr.(小奥托波特),他老爸其实才是奥托-波特(Otto Porter)。老波特虽然没打过NBA,但在高中率队夺得1976年的州*,他本人也保持着校队篮板球纪录。波特的母亲和舅舅也都是当地的篮球明星。



为了简约一点,我们姑且就叫他波特。28岁的他在勇士拿着底薪,数据也算不上太出色,并没有太多球迷关注。其实很多人不知道,波特是2013年的第三顺位,也就是探花秀。在勇士队中,维金斯是状元,怀斯曼是榜眼,波特是探花……



2017年夏天,波特和奇才签下4年1.06亿美元的大合同,没想到这份合同结束后,他只能接受一份底薪。2017-18赛季,波特为奇才出战77场常规赛,场均14.7分6.4篮板2助攻1.5抢断,投篮命中率50%,三分命中率高达44%。


波特身高2米03,臂展2米17,是一个出色的3D球员。但是奇才给了他一份上亿的大合同,并不想让波特只当一个3D球员,球队把他当成后场双枪最得力的帮手。只可惜波特没能达到奇才的预期水准,场均14.7分也是他生涯最强表现。



我们回过头来再看2013年的选秀大会,状元本内特,榜眼奥拉迪波,探花波特,第四顺位科迪-泽勒,第五顺位亚历克斯-莱恩,第六顺位诺伦斯·诺尔。如果你是奇才管理层,你会怎么选?有了后场双枪,当然要考虑补强锋线。



2013届新秀整体质量不高,CJ-麦科勒姆是第10顺位,字母哥是第15顺位。别说是奇才,雄鹿前边的十几支球队,谁能想到字母哥会有今天的成就?也许波特的生涯表现配不上他探花秀的身份,甚至也很难在一支球队担当三号得分手。



换个角度想,勇士只用了一年底薪,就签下了波特,这真的很香!




直播sdk

近日,融云直播 SDK 2.1 上线,在 7 种合流布局满足直播连麦所有热门场景的基础上,上线 PK 能力,为开发者提供丰富直播内容和提升用户活跃度的*运营抓手。关注【融云全球互联网通信云】了解更多


直播江湖远阔,丰富内容“打天下”


艾媒咨询近期发布的《2021 年度中国在线直播行业发展研究报告》显示,预计 2022 年中国在线直播用户规模将达 6.60 亿人。


根据报告,产业链完整是在线直播行业持续快速发展的主要驱动力之一。报告梳理了由 MCN 机构、直播平台、技术支持和设备提供等构成的直播行业图谱,并展示了*案例。


融云凭借贴近市场的直播场景化 SDK、IM + RTC + CDN + 美颜+审核等完整解决方案入选图谱。

(中国在线直播行业图谱,来源 艾媒咨询)


报告显示,有 46.1% 国内在线直播用户一周内观看直播的次数在 4-5 次;超过六成用户观看直播的平均时长在 30 分钟-1 小时之间。


大多数用户对输出内容单一枯燥的直播观看时长较短,优质且具有特色的直播内容才能吸引更多用户停留在直播间。


data.ai 的《2022 年移动市场报告》则从另一个角度验证了直播行业的增长趋势,2021 年,用户有 70% 的时间花在社交与照片和视频应用上。其中,前 25 名的直播应用使用时长同比增长 40%。

(全球在线直播应用增长态势,来源 data.ai)


这个报告还展示了直播市场繁荣景象的另一个切面,用户支出方面也出现了类似的增长。用户希望用打赏的方式来支持他们喜欢的主播,为创作者经济中的内容创作者提供了变现途径。


PK *实践,仅需 7 个 API


普遍的共识是,随着互联网人口红利的逐渐消失,多样化的直播内容生态和丰富的玩法创新是保留用户的关键。


丰富内容和创新玩法也一直是直播等产品发挥想象,持续创新的主要方式。比如,在直播中加入家族等机制,通过家族擂台赛等玩法设计提升产品的活跃度和实现用户增长。这就需要产品具备 PK 的能力。


在其他没有家族玩法的直播应用中,PK 打赏也是撬动营收大门的金钥匙。所以,PK 几乎会出现在所有主流直播产品中。


融云直播 SDK2.1 将直播 PK 的实现逻辑进行抽取封装,集成方便、接口简单,7 个 API 涵盖视频直播 PK 的全部流程:


发起 PK 邀请:主播调用 发起 PK 接口,发起邀请。被邀请的主播同意即开始 PK,拒绝可传输原因。

若被邀请方正在 PK,发起方也会收到通知,完全切合场景需求。

取消 PK 邀请:主播调用 取消 PK 接口,取消已发送邀请。

被邀请的主播收到回调后,可显示对方取消 PK 邀请的通知。

同意并开启 PK:被邀请的主播调用 同意 PK 接口,同意 PK 邀请,同时开启 PK。

发起 PK 邀请的主播接收到 对方同意 PK 和 PK 开始 的回调。

拒绝 PK 邀请:被邀请的主播调用 拒绝 PK 接口拒绝 PK 邀请。

发起 PK 邀请的主播接收到对方拒绝的回调。

主播声音控制:主播可调用 声音控制 接口关闭或开启对方声音。

结束 PK:任何一方主播都可以调用 结束 PK 接口主动结束 PK。

对方主播可通过回调,显示对方结束 PK 的通知。


恢复 PK:任何一方的主播在异常退出房间以后,重新进入,可以调用 恢复 PK 接口恢复 PK。


封装“繁复”,输出“简单”


将复杂的流程封装起来,几个 API 的接入即可实现一个产品,这是个随面向对象编程的流行而逐渐常识化的概念。


对于开发者来说,将程序的一些实现方法和执行步骤隐藏起来,只通过接口即可实现访问、调用能力,是一种生产力的革命。比如融云最早开始提供的 IM SDK,就是把即时通讯的能力封装起来,以 PaaS 服务的形式提供给开发者。


现在,即时通讯在我们日常生活中已经常见到让大家忽视了这种封装起来的技术背后的高复杂度。但事实上,一条消息从发出到接受要经过许多关卡,它其实是互联网应用中技术难度*的之一。


从提供 IM 即时通讯开始,到 IM+RTC,再到融合丰富的通信周边能力 X,以及将语聊房、直播等场景完整封装,推出一系列第三代场景化 SDK。


融云的产品路径也是遵循封装这个关键原则,隐藏大量底层细节,梳理常用和高频场景的业务逻辑,以 SDK 的形式提供给开发者,并且一步一步,更加贴近市场。


其中,直播 SDK 内置了一对一、双人、三人、四宫格、七宫格、九宫格等 7 种合流布局模式,并支持自定义。开发者通过简单的接口调用,即可快速实现视频直播连麦功能,为直播应用及融合直播能力的应用提供丰富玩法、活跃应用的*助力。


本次直播 SDK 升级提供 PK 能力,以更好地服务客户的内容生态建设和业务发展需求。


这些,都是融云在支持大量开发者进行泛娱乐领域探索后,在对行业的深入理解和实践能力基础上,将实践成果凝聚、整合,输出给更多开发者。


场景化 SDK 通过对核心场景的标准化逻辑抽取封装,隐藏了复杂的底层技术、难懂的编程语法、繁琐的技术细节,提高了开发效率,但同时也保证了一定的扩展性,根据市场发展和客户需求不断进行创新迭代。


直播 PK 的实现逻辑,与直播 SDK2.0 的双人连麦模式大体一致,所以,对于接入了上一个 2.0 版本的用户来说,无需投入额外学习成本,即可实现直播 PK 的业务场景。


此外,除了直播应用实现需要的核心能力外,后续业务开展必备的 CDN、美颜、内容审核等周边能力组件,融云可提供完整解决方案,以强大的生态体系,助力开发者高效开发产品,快速上线业务。






视频直播sdk哪家的好一些

到了崭新的2021年,直播依然是一个风口,直播有1对1,也有1对多。提及1对1,大多数人首先会想到的是教育行业的1V1教学,特别是1对1英语成为主流赛道,外教师资实力最受家长关注。那么在教育行业,1对1直播SDK服务商哪个好?



如今市面上的1对1直播SDK服务商众多,不同品牌的SDK体验感不一样,功能也不尽相同。在经过功能是否全面、实用性强弱、性价比高低等方面进行综合对比,使用1对1的直播SDK我推荐ZEGO即构科技服务商的产品。


ZEGO即构科技,全球云通讯服务商,企业/开发者通过接入ZEGO提供的服务即可低门槛地获得实时音视频通讯能力,尤其在弱网环境下仍然可以实现高质音画,稳定可靠。公司自成立伊始,就专注自研音视频引擎,在音频前处理、网络自适应和跨平台兼容性等方面,达到国际*水平,同时充分利用基础云服务商的能力,构建了MSDN海量有序自学习数据网络,服务覆盖全球,涵盖上百个音视频互动业务场景,单日时长突破 20 亿分钟。


全球部署,跨国教学体验好


即构音视频服务已覆盖全球200多个国家和地区,他们会根据客户平台用户的分布特点,提供国内和海外服务部署,全站加速,凭借分布式技术保障各数据中心的一致性,真正做到就近接入、就近读取,对于远距离的跨国传输,实现超低延时访问。


基于*的音视频引擎,音画质量高清流畅


1.回声消除

引擎中自带回声消除功能,在双讲情况下,各方语音清晰,双工体验良好,支持舒适,适度和激进三种回声消除模式,适用于在线教育和秀场直播。


2.噪音抑制

引擎中自带噪音抑制功能,它结合心理声学模型,能够提高20dB+的信噪比, 同时不损伤语音音质,解决在线课堂中出现的各类噪声干扰问题。


3.自动增益

引擎中自带自动增益功能,能够自动调节麦克风音量,适应远近拾音,在吵杂环境下带来良好的体验,适合在线教育和秀场直播。


4.多种编码

支持多种硬编、多种软编,以适应多种应用场景和网络环境的编码要求,如在线教育和秀场直播。


5.多种解码

支持多种硬解、多种软解,以适应多种应用场景和网络环境的解码要求。可用于在线教育和秀场直播。


6.GPU 处理

数据全部都走 GPU 显存,性能好,稳定性好,延迟低,适用于在线教育和秀场直播。


据艾媒咨询的数据显示,受去年疫情影响,教育行业的直播出现了垂直细分的现象,并得以快速发展,整体用户规模高达5.87亿人。而艾媒咨询分析师也判断,在互联网的下半场,随着头部互联网平台的布局和垂直领域应用的发展,直播将会迎来更多细分领域,更加多元化。综合以上,对直播SDK有需求的企业或开发者可上即构科技的官网查看,他们提供90天的免费体验服务。


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