版号审批(2022卡塔尔世界杯预选赛欧洲赛区)

2022-08-11 10:03:36 体育资讯 yemeh

版号审批



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游戏版号对于开发游戏运营是非常重要的资质,如今游戏版号已经重启,是否意味着游戏产业前景光明了呢?但是仍有一些游戏开发者的游戏一直未获取游戏版号应该怎么办,游企帮下面给大家介绍申请游戏版号需要满足的条件以及流程:


版号是又称游戏出版备案是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的审批文号的简称。新闻出版广电总局(原新闻出版总署)前置审批的网络游戏,一律不得上网,电信运营企业也不得为其提供互联网接入服务。未经新闻出版总署前置审批上网运营或者审批后擅自改变内容的网络游戏,新闻出版总署将通知有关地方新闻出版管理部门责令其停止运营服务,并且依法给予查处。

游戏版号申请的前提条件需要取得游戏著作权,网络文化经营许可证以及ICP经营许可证。

游戏版号申请流程
1.游戏公司把版号申请材料提交给代理公司(申请版号的游戏包)
2.由代理公司提交给各地方出版社初步审核游戏包,
3.地方出版社通过后提交省局,
4.省局审核通过后,提交通过后的版号申请到版署(中宣部)审核,
5.版署收到版号申请提交后,会给申请版号的公司反馈:回执单。
6.等待游戏产品的进一步修改或者下发。


游戏版号提交材料
1.申请公司执照副本
2.申请版号对应的软件著作权
3.申请公司icp许可证
4.申请版号游戏包
5.游戏介绍,视频,脚本
6.各类承诺书(如申报版本和上线版本承诺书、安卓和苹果版本一致承诺书、防沉迷配置声明、防沉迷接入承诺书)
7.名称说明(不同游戏文件声明)

游企帮办理游戏版号的优势
①有专业的出版公司。
②为客户提供法律法规咨询。
③为客户提供流程指导服务。
④签订游戏版号申请合同之后,后续随时为代办公司的提供游戏版号申请的办理进度。
⑤游企帮接受办理游戏版号申请的委托后,将提供全程一系列办理游戏版号申请等相关服 务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题。




2022卡塔尔世界杯预选赛欧洲赛区

欧洲国家通向卡塔尔 2022 年的道路仍在继续——谁有望进入明年的世界杯决赛?

在这里,当表开始形成并提供资格过程和关键日期的内幕时,我们将介绍 10 组中每一组的比赛状态。

小组获胜者将自动获得参加 2022 年卡塔尔的资格,并且此页面将随着各国在明年的展示锦标赛中预订他们的位置而更新。

有哪些团体?

A组:葡萄牙、塞尔维亚、爱尔兰共和国、卢森堡、阿塞拜疆
B组:西班牙、瑞典、希腊、格鲁吉亚、科索沃
C组:意大利、瑞士、北爱尔兰、保加利亚、立陶宛
D组:法国、乌克兰、芬兰、波斯尼亚和黑塞哥维那、哈萨克斯坦
E 组:比利时、威尔士、捷克共和国、白俄罗斯、爱沙尼亚
F 组:丹麦、奥地利、苏格兰、以色列、法罗群岛、摩尔多瓦
G 组:荷兰、土耳其、挪威、黑山、拉脱维亚、直布罗陀
H 组:克罗地亚、斯洛伐克、俄罗斯、斯洛文尼亚、塞浦路斯、马耳他
I 组: 英格兰、波兰、匈牙利、阿尔巴尼亚、安道尔、圣马力诺
J组:德国、罗马尼亚、冰岛、北马其顿、亚美尼亚、列支敦士登

A组

葡萄牙在阿塞拜疆取得胜利后进入小组第一,领先塞尔维亚两分,后者被爱尔兰共和国 1-1 逼平。

排名第三的卢森堡在本组中一直表现出色,但他们现在发现自己落后领头羊葡萄牙 7 分,尽管还有一场比赛。然而,塞尔维亚仍然在他们的视线中,第三名和第二名之间的差距只有五分。

到目前为止,爱尔兰共和国的资格赛还不是*的,但与塞尔维亚的平局让他们在进入竞选的最后几场比赛时有了动力。

阿塞拜疆在某一点上仍处于小组垫底。

B组

西班牙队以 4-0 击败格鲁吉亚队,超越瑞典队登上 B 组榜首——在最近的比赛日之后,他们作为小组*的地位得到了进一步加强。

斯堪的纳维亚人在上一场比赛中以 2-1负于希腊,而西班牙则击败了科索沃,后者仅在 2018 年世界杯期间*亮相获得锦标赛资格,现在跌至第四位。

C组

C组开放了,当瑞士举行的意大利以0-0战平。

但是最近的比赛日,蓝衣军团在顶峰上的领先优势扩大到了 6 分,他们以 5-0 击败了垫底的立陶宛,而瑞士人则在与北爱尔兰的僵局中陷入僵局。

北爱尔兰于 10 月前往瑞士参加紧急会议。

D组

法国队一直在努力寻找自己在这场竞选中的*状态,但在对芬兰队的一场关键胜利中,他们以小组头名领先 7 分。

迪迪埃·德尚的球队现在在 D 组的六场比赛中取得了三胜三平的成绩。

不过,乌克兰和芬兰并没有失去一切,双方都在与法国进行比赛,因为他们希望缩小与榜首的差距。

E组

比利时在国际足联世界排名中名列前茅,并在六场比赛中击败白俄罗斯取得五场胜利后,在 E 组中进一步领先。他们现在领先捷克共和国9 分,后者要到 10 月才能再次参加比赛。

在与爱沙尼亚陷入僵局后,威尔士的自动晋级希望遭受了重大打击。

F组

丹麦继续他们在 2020 年欧洲杯上的比赛,他们在世界杯预选赛期间保持了完美的战绩,连续第六场获胜,以 5-0击败以色列。他们现在距离小组头名和世界杯决赛席位只差两场胜利。

苏格兰(11 分)、以色列(10 分)和奥地利(7 分)组成了追击队,但史蒂夫·克拉克的球队在维也纳以 1-0 令人印象深刻的胜利使他们在小组赛中获得了亚军。明年 10 月在汉普登公园对阵以色列。

G组

G组在六场比赛中被证明太紧张了。荷兰(13分)在6-1战胜土耳其后在净胜球上领先,而挪威(也有13分)以5-1大胜直布罗陀,与荷兰队保持同步。

土耳其的惨败对他们的机会造成了打击,但他们仍以 11 分的优势继续追击,而黑山与拉脱维亚的0-0 战平让他们有很多事情要做,以弥补领先者的地位。

H组

克罗地亚和俄罗斯仍然锁定在13分,但克罗地亚在上次3-0战胜斯洛文尼亚后,现在以净胜球领先H组。

俄罗斯 2-0 战胜马耳他意味着前两名与排名第四的斯洛伐克有 4 分的差距,而斯洛文尼亚则再落后 2 分,排名第四。

第一组

英格兰队在承认迟到的扳平比分后放弃了他们在波兰的完美战绩,但仍然领先阿尔巴尼亚四分,领先波兰五分。

匈牙利仍处于附加赛的位置。

J组

德国队在 J 组中领先,并在 4-0 大胜冰岛后扩大了领先优势,而最接近的对手亚美尼亚则被垫底的列支敦士登控制。

罗马尼亚和北马其顿尚有资格晋级,但由于他们的比赛没有进球,因此双方都无法取得主动。

有多少欧洲国家符合资格?

欧足联球队在决赛中共有 13 个名额。55支球队被分成五组五人一组和五组六人组。

10 组的获胜者将自动获得进入决赛的资格,这将*在 2022 年 11 月和 12 月进行,以避免中东地区的酷暑。

如果你在小组中获得第二名会怎样?

另外三个名额将在 10 支小组亚军和尚未获得亚军或亚军的国家联盟中排名*的两支球队之间展开角逐。

这 12 支球队将被分为三个附加赛路径,每个路径有四个国家,以确定最后的三个欧洲席位。赛制将包括两轮淘汰赛,另外三支球队从中获得资格。

世界杯赛制和赛程是怎样的?

比赛将有 32 支球队,每组四支八支球队。

小组赛每天将进行四场比赛,为期 12 天,获胜者和亚军将晋级 16 强。

比赛只会在决赛抽签后分配到特定场地,因此组织者可以选择*开球时间,以适应不同国家的电视观众以及卡塔尔的支持者。

决赛抽签定于 2022 年 4 月在 3 月国际比赛窗口之后进行。

与 2020 年欧洲杯不同,12 月 17 日将举行季军附加赛。

小组赛: 11 月 21 日-12 月 2
日 16 轮: 12 月 3-6 日
四分之一决赛: 12 月 9/10日
半决赛: 12 月 13/14 日
决赛: 12 月 18 日




版号审批部门

游戏版号发放被按下暂停键,重启无日程,中国游戏行业因此陷入前所未有的低迷,求生欲催生了丛丛乱象

时间已经过去一年,上海某游戏公司的*手机游戏仍然没有等到版号审批结果,让创始人更为崩溃的是,他什么也做不了,只能干等着。

据他此前的经验,申请版号通常需要至少半年的时间,在他以为能顺利拿到版号开始宣传时,噩耗传来——2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。 (自媒体www.777n.com)

中国是目前全球*的游戏市场,第三方市场情报研究机构Newzoo数据显示,2017年,中国游戏市场收入275亿美元,排名世界第一,美国和日本分别以251亿美元和125亿美元分居第二和第三位。

对于中国游戏行业来说,这是一次大地震,据金融数据服务商Wind数据显示,今年以来,52家游戏类上市公司中,45家股价下滑,38家跌幅超过20%,正负相抵后,52家公司总市值蒸发超过8566亿元人民币。

“3月版号全面暂停之后,我们得到的消息是很快会恢复。”另一位游戏公司创始人告诉《财经》

8月30日,笼罩在阴云里的游戏行业再次遭遇政策高压,教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局、国家新闻出版署等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,称将“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏商务运营数量”。

8月31日当天,腾讯股价暴跌5.1%,市值蒸发1542亿元;网易暴跌7.19%,股价创2016年6月以来新低;完美世界一度触及跌停;三七互娱跌幅超过9%。这是目前中国游戏行业收入*的四家公司。

游戏巨头们也变得谨慎,《财经》

除了新游戏无法上线,此前已经上线的游戏也不能幸免,棋牌类游戏因为“涉du”,首当其冲。

9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”正式启动退市,停止充值和赛事服务,9月25日将关闭游戏服务器并清空数据。

天天德州此前长期占据苹果应用商店棋牌类游戏下载量前三名。

政策高压之下,游戏行业也在寻求新的突破口,包括申请临时的试运营权利,将公司重心转向海外发行,或是直接通过地下渠道购买、盗用版号,但也都只是缓兵之计。

“任何形式的市场竞争我们都不怕,输了就认了,最怕的就是像现在这样,完全无法控制。”前述游戏公司创始人说道。

政策高压

在中国,所有网络游戏、主机游戏上线前,均要进行版号申请,先通过文化和旅游部初审,再通过新闻出版署拿到版号,才可上线运营,单机游戏只需通过出版署申请版号即可。

3月以前,游戏版号申请流程并不复杂,原文化部与出版署的审核材料一致,准备一份材料即可,大部分中小游戏公司会通过版号申请中介来申请,*手机游戏版号的申请价格在1.2万至1.5万元人民币之间。

通常审批需要4个-6个月时间,大部分游戏公司会算好时间,进行准备工作,无需提前囤积版号。

今年3月,版号申请骤然全面暂停,几乎让整个游戏行业措手不及。

3月至今,中国游戏行业龙头公司腾讯股价持续下跌,截至目前跌幅超过20%,市值蒸发8000亿港元。在此前的2017年,腾讯大涨了115.25%。

面对忧虑,腾讯今年的中期财报会议上,腾讯总裁刘炽平称,市场上存在游戏绿色通道,可以申请一个月的商业运营测试。

8月8日,腾讯游戏平台WeGame推出第*3A游戏《怪物猎人:世界》,据《财经》

但这个“绿色通道”似乎并不管用。《怪物猎人》上线仅四天,就被要求下线整改。

随即,包括马化腾在内的多名腾讯高管紧急展开挽救工作,一位腾讯游戏业务员工向《财经》

刘炽平随后表示,《怪物猎人》的下架是一起偶然性事件,并非外界猜测的“政策因素”或者“恶意竞争”,《怪物猎人》这款游戏已经获得了商业化的许可,但开售之后,游戏内的部分内容并没有完全符合监管方的要求,所以腾讯方面就暂停了这款游戏的销售,未来腾讯将会和开发者进行协商对游戏进行修改,再继续申请销售许可。

截至目前,《怪物猎人》仍未能重新上线。

游戏市场的不安情绪进一步扩大,政府也有所行动。

8月17日,上海市新闻出版局上线“上海网络游戏出版管理申报服务平台”,也是全国首个地方性的网络游戏出版管理申报服务平台。

上海市新闻出版局表示,上海市的游戏企业、出版单位以及独立游戏开发者,今后均可以享受游戏申报查询、建档、政策咨询等一站式服务。

但一位游戏行业人士对《财经》

《财经》

而在该平台上显示申请“未开启”的另一家出版社的相关负责人则向《财经》

受游戏版号审批受限问题影响,《2018年1-6月中国游戏产业报告》数据显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%,而过去三年这一增幅分别达到21.9%、30.1%、26.7%。

环境变得越来越恶劣,生存欲望让游戏公司们另辟蹊径,试图蹚出一条生路。

艰难求生

腾讯、网易等大型游戏公司,会提前批量申请版号,据《财经》

不过,如果版号申请仍然继续暂停、收缩,即使是腾讯、网易这样的游戏巨头,也吃不消。

在巨头之前,首先受到冲击的是游戏初创公司。多位游戏公司创始人告诉《财经》

相比其他领域的创业公司依靠持续融资来维持运转,游戏公司大多有较强的自我造血能力。中国游戏用户数量庞大,中国游戏产业报告数据显示,截至2017年,中国游戏玩家数量超过5.8亿人,这也让游戏行业成为中国*钱的行业之一。

加上游戏行业已是巨头云集,风投机构对游戏项目的兴趣日益冷淡。

一位投资机构合伙人告诉《财经》

另一位专注文娱领域项目融资的财务顾问则提到,“政策监管因素加强后,今年游戏项目的融资已经陷入冰点,目前只有一些并购的案子能做。”

快速制作或代理游戏,上线后获得收入再去支撑下*游戏,是大多数小游戏公司的生存法则,*手机游戏的黄金期只有一年,一旦这个过程遇到长时间停滞,资金链断裂导致公司倒闭只是时间早晚问题。

多位游戏公司员工告诉《财经》

穷则生变,面对高压政策,游戏公司们绞尽脑汁,试图找到一条可行的缓冲道路。

据《财经》

在国外,游戏上线通常不需要经过版号申请过程,更多的审核要求集中在游戏分级上。不过,监管相对宽松并不意味着就能赚到钱。

一位曾负责某大型游戏公司海外市场的人士对《财经》

一时间,中国游戏行业出现了抢人大战。

不少大型游戏公司都有多年的海外市场经验,也培养了一批擅长海外游戏发行的团队。

一位腾讯负责海外游戏业务的执行层人士告诉《财经》

在此之前,尽管有不少中国游戏公司在积极拓展海外市场,但中国市场仍然是游戏领域*的金矿。对于不少游戏公司来说,选择海外发行,实属无奈之举。

那些等不及的游戏公司们也已经在试探新的路子——直接购买或盗用版号。

为了去年已经提交申请的*手机游戏,一家小游戏公司在1.5万元的中介费之外,还额外花掉了近10万元人民币,试图打点关系,但花出去的钱没有带来任何回音。

“这款游戏我们前期投入200万元,现在只能放在那里。”该游戏公司创始人告诉《财经》

他在考虑是否要直接去买一个版号。

可以流通交易的版号,一部分来自此前已经下线或停止运营的游戏,另一部分来自一些手里有提前储备版号的公司。

手机游戏在上线应用商店时,应用商店并不会对版号做严格审核,这也刺激了版号交易。

但版号交易目前并不合法。

根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等法规的规定,购买、套用游戏版号,将被视为游戏内容发生根本变化,应当重新申请版号,否则,将被相关出版行政执法部门按非法出版物查处。

版号交易催生的另一个新业务是法律咨询。一家律师事务所合伙人告诉《财经》

据他介绍,找到专业律所来处理,可以降低但无法彻底规避法律风险。

但仍有不少游戏公司铤而走险。据《财经》

“买版号是个技术活。”前述游戏公司创始人说,首先要找同款细分类型的游戏版号,比如*恋爱养成类游戏就不能买格斗类版号。

在今年3月之前,版号申请虽然要半年,但只要材料充分,基本都能顺利通过,会刻意囤积版号的公司很少,能买到合适的版号概率并不高。

如果能够顺利买到同类游戏版号,也不意味着就能立刻上线,游戏名需要修改,必须与版号申请时提交的游戏名称一致。更改游戏名后,游戏宣发方案也需推倒重来,一不留神就会被下线处理,或是更严重的行政处罚。

“但还能怎么办呢?海外市场早就在做了,赚不到什么钱。”前述游戏公司创始人无奈地说道。

过去六个月,中国游戏行业经历了一个最长的寒冬。可以预见的是,就算政策开放,大量游戏同时拥挤上线,单个游戏原本一年左右的生命周期也会被缩短,很难翻身。

转机何时到来?

“照目前这个趋势,至少等到明年,才会慢慢缓过来。”一位版号申请中介人士告诉《财经》

不过,客户面前,他通常不这么说。一家游戏初创公司创始人致电这家中介,询问是否了解*政策进展,得到的回复是:“我们与出版署的内部人士交流过,据说9月底就会放开,你们赶紧来提交申请,先到先得。”

类似这样模糊的传言已经在游戏行业满天飞,但官方渠道仍然没有动静。

不过,转机似乎已经出现,9月10日,中央人民政府网站发布了《文化和旅游部职能配置、内设机构和人员编制规定》,其中介绍了文旅部重组相关情况。行业人士解读,审核部门能够公布重组进度,代表距离回到正常审查近了一步。

但何时才会开放正常审批流程,还是一个未知数。

此前,八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》被认为是新游戏审核政策的重要指导方向,多位游戏行业人士告诉《财经》

“其实很多游戏公司的目标用户都不是未成年人,未成年群体的消费能力并不强。”

前述游戏公司创始人表示,“另外,在游戏设计的过程,也会避免用户每天玩的时间过长,每天1小时左右,这样更能拉长游戏的生命周期。”

不过,他也承认,中国游戏行业确实存在泡沫,野蛮生长。

政策不会永远收紧,行业阵痛过后往往会迎来新的机会。大浪淘沙之际,一批游戏公司很有可能会被淘汰,新政策出台之后,新力量将重新滋生。






版号审批流程

距离上一次游戏版号的发放时隔8个月后,在4月11日晚,*一批游戏版号终于公告发放。国家新闻出版署官网披露“2022年4月份国产网络游戏审批信息”,共有45款游戏获得新版号;这是今年*公布网络游戏审批信息,也是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署*下发游戏版号,总共时隔263天。

网络游戏上市都要做游戏备案。目前网络游戏备案主要向两个政府部门申请。一个是文化部文化市场司网络处,另一个是新闻出版总署数字科技司。

除了这种备案以外,新闻出版总署也要求经营网络游戏的公司,每款产品需到新闻出版署做一次互联网出版备案(网络游戏电子出版物前置审批),通常称为游戏版号。

游戏备案可分为两种,一种是游戏运营备案,一种是游戏出版备案。游戏运营备案——指文化部要求在游戏上线运营后规定时期内到文化部做游戏运营备案。游戏出版备案——是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的批文号的简称。办理游戏版号有两个前置条件,必须要有游戏著作权和ICP经营许可证。

游戏版号申请材料

1.游戏文字及图片全部脚本;

包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容;

2.游戏演示光盘 [游戏自动演示视频刻盘] 电子版本;录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;

3.游戏客户端光盘 [网页游戏无须准备] 六份;

4.游戏申报所需资质材料为:

1)游戏著作权复印件(计算机软件著作权登记证书);

2)研发公司的营业执照副本复印件,如为个人享有游戏著作权的,提供个人身份证复印件;

3)出版合同、授权书,承诺书;

4)提供icp证的公司的营业执照副本复印件、icp证复印件。

游戏版号申请流程

1、提交审批材料;

2、省级新闻出版社前置审批;

3、国家新闻出版总署复批;

4、获取游戏出版备案;

游戏版号审批条件

1、新闻出版总署统一制发的《互联网出版业务申请表》;

2、机构章程;

3、资金来源、数额及其信用证明;

4、主要负责人或者法定代表人及主要编辑、技术人员的专业职称证明和身份证明;

5、工作场所使用证明。

游戏版号审批材料

1、文化部进口网络游戏内容审查申报表;

2、游戏主题及内容说明书;

3、游戏操作说明;

4、游戏样品;

5、游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(中、外文文本,此项只需提供电子版);

6、版权贸易或运营代理协议(中、外文文本)、原始版权证明书、版权授权书副本或复印件(加盖公章);

7、输出国家或地区对该游戏的分级评价或有关证明(注:若无分级材料则需提供此游戏在原产地无分级的说明文件并加盖公章);

8、申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件(加盖公章);

9、自行审核报告(要求按照《网络游戏管理暂行办法》对游戏内容进行自审自查,必须写明是否存在违反相关规定的内容,含可能存在争议内容的相关说明,加盖公章);

10、内容审查所需的其他文件


今天的内容先分享到这里了,读完本文《版号审批》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多版号审批、2022卡塔尔世界杯预选赛欧洲赛区相关的体育资讯请继续关注本站,是给小编*的鼓励。

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