玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
(2)基础分
=
段位换算分*1.2*
(1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
(2014赛季调整)
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。
原胜场分
=
2*匹配赛胜场^0.9
+
3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9
然后,我们将净胜场(胜场-负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。
净胜场分
=
(胜场
-
负场)
×
(1.6
+
(胜率
-
0.5)
×
10)
2014赛季胜场分
=
原胜场分
+
净胜场分
注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(系数基础1.6)
注2:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加
注3:只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即
胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750
-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
-
如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
-
再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500
rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
最后:
另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
游戏英雄联盟中的排位赛初始积分是1200分左右,也就是说所有等级达到30级的玩家参加排位赛都会有1200左右的初始分。
打排位赛时,如果是玩家的前15场排位赛,输赢一场都是50分,超过15场以后就会降为12-20分了。
在玩家的排位赛中,如果在选人的时候退出了游戏,那么会扣10分。
如果打排位的玩家的对手队伍的平均积分要比自己队伍的高,赢了会有额外的积分加成。
据英雄联盟官网上的说法,排位分数是根据历史最高分数(主要)和现有rank分数(次要)加权平均的结果。
游戏英雄联盟中所有等级达到30级的玩家参加排位赛都会有1200左右的初始分。
排位赛输了会扣分,扣除的积分不固定。如果对方队伍比己方队伍积分高,失败后扣除较少积分,如果对方队伍比己方队伍积分低,则扣除较多积分。
在玩家的排位赛中,如果在选人的时候退出了游戏,那么就会扣10分。
扩展资料:
降级机制
在傲视宗师或最强王者段位处于0胜点时,输掉一局游戏会将玩家降级至超凡大师,在超凡大师段位处于0胜点时若输掉一局游戏:
玩家的段位将由0胜点变为→ 璀璨钻石1 - 75胜点(如果玩家的隐藏分高于超凡大师的取舍点)→ 璀璨钻石1 - 50胜点(如果玩家的隐藏分介于超凡大师与璀璨钻石1的取舍点之间)→ 璀璨钻石1 - 0胜点(如果玩家的隐藏分低于超凡大师取舍点)。
分指的是rank分,s1和s2赛季排位的积分制,段位制是s3出来时才有的,现在就是s3,今年10月底就会到s4赛季,现在没有rank分这一项了,要是非要算的话,白银3大概在一千二三百分左右
每个30级的
召唤师
都可以开始
排位赛
,每人在进入排位赛第一战的时候是不显示排位积分的,分值应该是:0,在你系统匹配完成第一战之后,应该是在1000分的基础上
加你
胜利的分数12-13分不等,每输一局会减15-19分。Solo和组队都是这么计算的