本文摘要:羽毛球大学考试标准 〖One〗羽毛球大学考试标准:网前球(搓、推、勾、放)之一40分(技评10分+达标30分)。技评:以握拍、脚步动作、发力...
〖One〗羽毛球大学考试标准:网前球(搓、推、勾、放)之一40分(技评10分+达标30分)。技评:以握拍、脚步动作、发力、拍面、击球点、落点及规则要求来评定。测试者站在中线的位置,上网搓正反球,球落在对方场地网前的20cm—30cm之间每球3分,10个球,共30分。素质考核:5次低重心移动20分。
〖One〗比赛开始时(比分0:0)或每当发球方得分是偶数时,发球方在右半场发球;得分是奇数时,在左半场发球。 发球方得分后,下一轮继续发球。 接发球方得分后,下一轮成为发球方。羽毛球双打比赛规则 与单打规则相同,发球方得分为偶数时在右半场发球,得分为奇数时在左半场发球。 发球方得分后,下一轮同一发球人继续发球。
〖Two〗比赛开始时(比分为0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场发球。发球方得分为奇数时,在左半场发球。 发球方得分后,下一回合继续发球。 接发球方得分后,下一回合成为发球方。羽毛球比赛规则(双打) 与单打相同,发球方得分为偶数时,在右半场发球。
〖Three〗比赛方式:团体比赛通常采用单循环赛制,各队伍需要与其他队伍进行对决。比赛以三局两胜为规则,每局分数上限为21分,首先达到21分的一方获胜。如果比分达到20平,将进行“决胜局”,首先达到21分的一方取胜。若比分至29平,则进行“加赛”,首先达到30分的一方取得胜利。
〖Four〗- 记分规则:每局采用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20平后,以多得2分的为胜方。- 换边:每局结束后换边。当出现1:1平局时,进行决胜局比赛,比赛前应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。
〖Five〗羽毛球比赛规则主要包括比赛规则和发球规则两部分:比赛规则: 三局两胜制:每场比赛采取三局两胜制,即先赢得两局的队伍获胜。 发球顺序:首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。 局间休息:当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;两局比赛之间的休息时间为2分钟。
〖One〗评分根据男女生不同成绩对应打分,如男子33秒得10分,35秒得5分等;女子36秒得10分,35秒得5分等。专项技术(20分)前场技术(10分):分右侧区和左侧区击球测试,各10个球。
〖Two〗分制和11分制。21分制,则羽毛球单招专项第四的比分应该为21-17。其中,21表示比赛总分,17是指对手得分。11分制则羽毛球单招专项第四的比分应该为11-8,其中,11表示比赛总分,8是指对手得分。
〖Three〗前后左右移动:20分 斜线吊球:20分 实战水平:40分 比赛作风:20分 测试方法与要求 前后左右移动测试方法:测试者站在场地右侧单打底线以外(右手持拍),先进行前后移动。听到口令(同时开表)后,直线上网,单手触网顶白线后,直线后退踩底线算一个来回。反复进行5次。
〖One〗左右移动(以右手持拍为例)考生位于球场中心,左脚踩在中线上,考务人员发出动令后(同时开表),采用向右侧移动的步法,用持拍手触及放置在右侧单打边线上的羽毛球,然后用向左侧移动的步法,用持拍手触及放置在左侧单打边线上的羽毛球,如此为完成一-次左右移动(如图1)。反复进行5次。
〖Two〗正手发高远球:考生站在发球区中,向指定的落球区发出高远球。要求发球的高度在单打场地后发球线与网之间。定点高远球、吊球、杀球:考生在指定的区域内,使用正手或反手将球击出,使球落入指定的另一半区域内。半场计时往返跑:考生需要在规定的时间内,在羽毛球场的一侧进行来回跑动。
〖Three〗每人5个球,分别以定点高远球、定点吊球、定点杀球三种技术动作为评分标准,每种技术动作满分为5分。半场计时往返跑。考试方法:考生在规定的场地内以最快速度往返于两端,每人跑两次,以时间计算成绩,满分为10分。半场六点的快速移动。
测试内容与分值:移步换球20分,搓中侧身突击和结合技术各40分(其中达标30分,技评10分)。羽毛球专项测试: 取消发高远球测试项目。 修改正手杀球项目为后场吊球项目。
网前球(搓、推、勾、放)之一40分(技评10分+达标30分)。技评:以握拍、脚步动作、发力、拍面、击球点、落点及规则要求来评定。测试者站在中线的位置,上网搓正反球,球落在对方场地网前的20cm—30cm之间每球3分,10个球,共30分。素质考核:5次低重心移动20分。
对墙打球是一个人情况下练习羽毛球最简单有效的方式。击球时放低重心,击球过。 羽毛球球感是天生的吗2 球感的重要性 球感是开放式技能形成和掌握的最根本元素,它是运动员选择和完成动作技术的本能反应,是所有技战术组合的基础。
放网前球、挑球通常采用低重心姿势,搓球、推球、勾球时身体较直,重心较高。扑球时往往需向前方蹬跳。两侧移动步法,即从中心向左右两侧移动到击球点的步法,称为两侧移动步法。一般用于中场接杀球,起跳突击。
〖One〗实时判罚:裁判需对比赛进行实时观察,根据羽毛球规则对运动员的行为进行判罚。如发球是否合法、是否过网击球等。 判定球权:当比赛出现争议时,裁判需根据规则判断球权归属。例如,球触网后落地,需判断是界内球还是界外球。 控制比赛节奏:裁判需控制比赛节奏,确保比赛顺利进行。
〖Two〗羽毛球比赛采取三局两胜制,每局先得到21分的一方获胜。如果比分达到20平,需领先对手2分才能取胜。若比分29平,率先得到第30分的一方胜出。 比赛前,选手通过投掷硬币决定发球权。 比赛开始时,发球方根据得分奇偶在左右半场发球。 每局比赛中,当一方达到11分时,双方有60秒休息时间。
〖Three〗采用21分制,先达21分者胜,3局2胜。每局一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 新制度中每球得分,并且除特殊情况(如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
〖Four〗羽毛球比赛规则:羽毛球比赛主要分为单打和双打两种形式。比赛时,双方选手在球场两端进行对抗,通过击打羽毛球使得球过网,使对方无法接住。每局比赛先到指定分数且领先对手两分的选手或队伍获胜。若比赛出现平分情况,则需进行加时赛决出胜负。
〖Five〗羽毛球裁判规则 裁判长负责比赛的全面管理。 临场裁判员主持比赛并管理比赛场地及其周边区域。裁判员向裁判长负责;如未设裁判长,则向竞赛负责人负责。 发球裁判员负责判定发球是否违规(见规则3)。 司线员负责判定球是否界内或界外。