本文摘要:羽毛球混双和双打的规则 在混双比赛中,每当一方赢得11分,双方将休息一分钟。 两局比赛之间,选手们将享有两分钟的休息时间。 双打和混双比赛中...
在混双比赛中,每当一方赢得11分,双方将休息一分钟。 两局比赛之间,选手们将享有两分钟的休息时间。 双打和混双比赛中,通过抛硬币来决定发球权归属。 根据羽毛球21分制双打规则,例如选手A和B对阵选手C和D,A和B赢得挑边并选择发球。A发球给C,此时A是发球方,C是接发球方。
〖One〗发球者紧靠前发球线和中线 这种站位始于反手发网前内角,球过网后球托向下,不易被对方扑击。由于站位靠前,也便于第三拍封网。但站位靠前不利于发平快球,一般是发往前内角位球配合发双打后发球线的外交位平高球。
〖Two〗、向左侧移动步法:与向右侧移动步法相同,方向相反。起跳腾空步法:为了争取时间高点击球,用单脚或双脚起跳,居高临下,凌空一击的方法叫起跳腾空击球,主要采用并步加蹬跳步,这种步法在两侧突击进攻时较多使用。后退移动步法:从中心移动到后场各个击球点的位置上击球的步法、称为后退步法。
〖Three〗双打意识的原则 站位在前的同伴来引领本方的基本跑位,站位在后面的人则根据同伴的跑位来进行及时的补位和配合;一定在对方击球前开始移动,或者在同伴开始移动后及时补位;很多人把双打比赛中的位置移动原则理解为你将要移动的位置上有球出现。
〖Four〗站位就要近网些,在发球线附近。但不论怎样,封网队员的站位都尽量不要进入发球线以内,否则对于快速的回球就来不及反应,而且横向的移动会不够灵活。 总之,羽毛球不是单纯的手上运动,脚下的灵活性至关重要。
羽毛球双打主要有三种移动步法:对方挑自己反手后场,若球不够高且半途能拦截,启动后向左并一步,起跳直接击球,多头顶点杀。对方挑自己反手后场,自己启动后向左两个并步,其中第二个并步跳转为自己侧身对网,接起跳头顶击球。这比自己启动后右、左、右三步移动到位起跳击球减少1/4的时间,明显加快击球速度。
主要指从中心位置起动后到击球位置的移动方法。移动的基本步法有垫步、交叉步、小碎步、并步、蹬转步、蹬踌步和腾跳步等。运用这些方法,构成了从中心位置到场区不问位置击球的组合步法——后退步法、两侧移动步法和上网步法。
先迈右脚,身体背对球网。根据球的位置选择并步或交叉步上前。挥拍击球。头顶区域步法涉及更多的变化。第一步,转头侧身,左脚要向内侧扣起,避免启动时拖动脚步影响速度。第二步,向后并步,以减少启动时间。第三步,转身挥拍。
首先要调整好防守时的站位。如果是网前挑高球,那么击球者应该直线后退,切忌对角后退。直线后退路线短、站位快、对角后退路线长,也容易被对方打追身球。另一名队员应根据同伴移动后的情况补到空档位。双打防守时的站位调整,都是一名队员在跑动击球时,另一名队员根据同伴的移动情况填补空档。