LOL季前赛改动(s8季前赛改动)

2022-10-23 20:02:12 体育资讯 yemeh

英雄联盟S11季前赛装备的改动,毁掉了哪些英雄?

在新赛季的第一个版本很多玩家都还不适应,对新装备还没有研究透,装备的全方面改动不仅成就了一部分英雄,同时也毁了很多英雄,有的英雄一夜之间从T1沦落为T5英雄简直不要太惨。

卡萨丁

最惨的莫过于卡萨丁了,上个赛季卡萨丁在中路是非常猛的英雄,毕竟后期Carry能力是其他英雄比不了的,但是装备改动以后卡萨丁一夜之间成为倒数第一中单。装备的改动太致命的,首先是关键装备大天使和时光之杖的改动,新赛季中时光直接被删除了,以前版本卡萨丁可以凭借时光平稳度过前中期,可以增加卡萨丁一定的坦度,可惜现在没有时光了,卡萨丁顿时不知道出什么了,然后就是大天使的改动。新版本的大天使虽然蓝量提高了,但是CD缩减和护盾都没有了,还有巫妖之祸我不加蓝量的。时光之杖、大天使、巫妖之祸这三件关键装备不是删除了就是重做了,这对于卡萨丁来说太伤了。不过话说回来新装备这么多,应该是还没有玩家研究出新出装,大家在期待一下吧!

奥恩

我想大家应该还记得S10赛季的上单奥恩吧,作为*工具人的奥恩在上路太好用了,不管是坦度还是开团能力都是T1级别的,而且到了后期还可以给队友升级装备。在上个赛都被削弱了好几次,在新版本中比以前弱了太多。主要是因为在新版本中奥恩的被动只能升级神话装备,其他装备奥恩是升级不了的,但是新赛季中神话只能出一个,这对于奥恩来说太伤了,至少直接日炎、冰拳、深渊三件套双抗直接起飞了,所以说现在奥恩没有之前肉了。

豹女和盲僧

豹女是因为以前AP打野刀的删除,S10赛季中卢登打野刀的性价比是非常高的,价格便宜属性完美符合豹女,以往的赛季豹女节奏是非常快的,有了打野刀伤害就巨高,可新赛中装备对豹女来说不太友好,卢登、推推棒什么的都很贵,豹女很吃节奏前期没有装备伤害是不太够的。盲僧登场率的下降我相信大家都很有感触,因为新赛季中没有什么合适的装备,光出黑切也没有什么伤害,也不知道出什么神话装备,出渴血战斧也不太符合盲僧这个英雄的定位,出幕刃又太脆了,反正就是没有太合适的装备。

LOL季前赛改动(s8季前赛改动) 第1张

「英雄联盟」季前赛大乱斗攻略(装备篇)

新装备:

1.公理圆弧

减少大招CD的效果曾存在于老版本的气定神闲上,那版本的气定神闲基本是极地大乱斗必选的符文,如今这个减大招CD的效果移植到了这样一件穿甲装备上,很大程度上影响了其普适性,基本上只有刺客及穿甲流AD英雄可以出,同时我们横向对比一下同为3000价位的幽梦之灵。

花8点穿甲和一个增加移速的主被动效果换来了10点技能急速和三秒内参与击杀后减少大招25%CD的效果 ,也就是说减少了伤害和跑图能力,增加了技能释放频率,在我看来这对于刺客来说是比较本末倒置的效果,我一套技能秒C位就走的刺客定位你现在非要减少我的伤害和跑图能力为了去多丢技能,这合理吗?这不合理。在这些可以出的AD、刺客英雄里面很多大招要不是CD非常短(男刀),要不就是大招比较鸡肋起不到一锤定音的效果,多放一次也没啥用(如螳螂、狮子狗),这些英雄牺牲输出属性来减少大招CD是本末倒置的,性价比非常有限。

大乱斗推荐英雄: 穿甲流寒冰、穿甲流女枪、穿甲流霞、穿甲流jinx、穿甲流男枪、琪亚娜、船长、蛮王、派克、NOC。(基本上都是非常吃大招的英雄,其中蛮王出公理圆弧可以完成10秒真男人)

2.影焰

法师的一件集斩杀属性和一定破盾属性的装备,*法穿20配合法穿鞋的18能来到38点固定法穿,要知道很多脆皮英雄18级的基础魔抗也就40左右,懂不懂什么叫真实伤害啊。

影焰这件装备的基础属性只有法强和生命值,获得的护盾效果不仅包括英雄的技能,还有装备的效果如星蚀、盾弓、血手,都有自带的护盾,非常容易触发*法穿也非常百搭,基本上属于之前你需要出法穿杖的英雄都可以出一个影焰,*错不了, 相比法穿杖,影焰对不出魔抗的脆皮杀伤力会更大 ,*需要顾忌的是当你的后排法师带了砍倒的时候这多的200生命值会影响砍倒收益。(影响也十分有限,只是提一嘴)

大乱斗推荐英雄: 除了功能性较强的法师英雄外(时光、卡牌),所有AP英雄都能出 。

3.薄暮法袍(神话装)

极地新晋的硬辅/坦克神器 ,S11深渊面具的被动效果移植到了这件2500块的神话装上,有所不同的是在你控到别人后该目标和以你为圆心一圈的人都会AOE的吃到增伤效果,除了控制别人外被人控到了也能触发这个效果, 最最最关键的一点是,军团圣盾这件辅助神话装小件从1500降价至1400,刚好是极地出门装的价格,一分不多一分不少,强迫症狂喜! 另外,这件装备很多情况下还能搭配改版后的冰川增幅使用,控到别人时他们减少输出又增加承伤,效果非常好,关于符文我会另起一文详细介绍,这里就不细说。

大乱斗推荐英雄: 猪妹、大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥,布隆,阿木木。(*是小技能就带硬控,石头人这种英雄性价比有限,属于能出不是最推荐的)

2.破碎王后之冕(神话装)

价格非常便宜,属性非常全面的一件新法师神话装,整体强度不错,防进场英雄和刺客的能力很强, 不过需要注意的是,在极地大乱斗中,这件装备的性价比并不高 ,大乱斗不仅有炸弹人、泽拉斯等炮台英雄去蹭掉你的护卫被动,甚至对方的刺客或者进场战士能拿雪球破你的护卫,雪球到你之后等你护卫后续的1.5S持续时间过了再飞过来,这个时候你的神话装效果基本就被白嫖掉了,除此之外,在受到来自英雄的伤害还会重置冷却时间,你要在40秒内不被碰才能刷新下一个护卫, 个人不建议在大乱斗中出这件装备。

5.凛冬之临

坦克的女神泪系列装备,我的评价是:强*,能出薄暮法袍的坦克英雄基本都能出,不能出薄暮法袍的英雄也有一些能出(毕竟近战的减速就能触发),在极地这个5V5的模式里基本都能吃到较高数值的盾,强烈建议喜欢玩前排的朋友试试这件装备。

大乱斗推荐英雄: 大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、塞拉斯、努努、塔姆、猪妹、瑞兹、酒桶、大虫子。

改动装备:

6.自然之力

自然之力?适应性头盔!极地目前非常优质的魔抗装,在面对对方法师英雄较多时可以无脑出的一件装备。

大乱斗推荐英雄: 大树、日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、加里奥、布隆、阿木木、腕豪、诺手、人马、猴子、鳄鱼、皇子、塞恩、盖伦、炼金、蒙多、猪妹。(不是无脑出!记得看对面法师多不多)

7.深渊面具

原深渊面具的效果移植去薄暮法袍后新深渊面具是一个光环效果,和很早版本的末日一样,减少周围英雄的魔抗,同时还会根据你诅咒英雄的数目增加自己的魔抗,减魔抗的光环效果大概有这么远:

这件装备因为还有额外生命值的收益,前排坦克或硬辅出效果会更好,不过这件装备并不适合无脑出,一般需要在己方阵容有足够AP输出同时对面还有较高的AP输出时收益才能*化,如果有哪一边的法师较少都会降低其性价比,比如己方法师多,但是对面全是AD战士,这就白白浪费了65魔抗,敌方法师多,己方没AP伤害,也会浪费减魔抗的光环效果。

大乱斗推荐英雄: 日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、铁男、大树、努努、流浪、蒙多、炼金、猪妹、酒桶。(记得看双方阵容再决定出不出!)

8.恶魔之拥

改动后的一件法师装,准确来说应该是法坦装,能和很多改动后的装备联动如深渊面具、影焰、凛冬之临、视界专注等加血量的法强装,近战造成更高的灼烧伤害也使得法坦出收益会更高。

大乱斗推荐英雄: 努努、流浪、铁男、酒桶、炼金、大树、阿木木、加里奥、大虫子、吸血鬼。

9.视界专注

相比改版前,除了将30法强改成150生命值加15点技能急速,更大的改动是亢奋射击的效果除了远距离命中和定身外更是增加了一个减速就能触发的效果,这就使得这件装备更加万金油,很多原来不能出的英雄都有机会使用这件装备了。

大乱斗推荐英雄: 泽拉斯、薇古丝、zoe、大眼、冰女、维克托、发条、兰博、吸血鬼。

10.大天使之杖

大天使之杖相比之前的版本减少了5点法强增加了200点生命值,敬畏提供的法强变成了技能急速,除此之外新增了一个丢技能根据耗费的蓝量回血的被动, 总的来说就是这件装备提供的法强减少,但是提供了持续输出的能力(技能急速及回复) 。新增的丢技能回复被动没有内置CD,只要你技能丢的频繁就能疯狂回血,在大乱斗这个不能回城补状态的模式非常好用。

大乱斗推荐英雄 : 娜美、维克托、炸弹人、泽拉斯、奶妈、露露、琴女、发条、光辉、瑞兹、卡萨丁、风女。(虽然很多软辅都能用但是记得猫咪别出!!)

11.星界驱驰

触发咒舞之后提供115法强、250生命值、30技能急速、25%-15%移速的一件性价比超高的装备,你可能在问,三次独立的攻击或技能后,这不就是相位猛冲吗?触发条件这么苛刻你为啥就按触发后的来算属性?要知道,极地大乱斗中有雪球这个召唤师技能,只要你命中敌方英雄后再飞过去,这样是算两个独立的技能, 你只需要雪球+雪球+任意一个技能或平A就能触发这件装备的咒舞效果了 ,相信我,这件装备对于某些英雄来说甚至可以在神话装之前出。

大乱斗推荐英雄 : 吸血鬼(带雪球)、瑞兹、格温(带雪球)、莉莉娅(带雪球)、艾克(带雪球)、冰女(带雪球)、小鱼人(带雪球)、凯南(带雪球)、阿卡丽(带雪球)、乌鸦(带雪球)

除了以上这些装备的改动, 幽梦之灵、暗行者之爪、星蚀还有两个坦克神话装涡轮炼金罐 和 霜火护手 都有一定改动,前者三个穿甲装仅为数值变动,改动较小,后者两个坦克神话装在触发时多了一段伤害,提升也十分有限,这里不做过多赘述。

总结

新装备里影焰强*,给了众多法师一个无脑出的选择,公理圆弧在遇到正确的人也能在极地中发挥出其功效,薄暮法袍和凛冬之临更是给了坦克和硬辅一个翻身的机会,这四件装备都是非常推荐大家在季前赛的大乱斗里去尝试的装备,破碎王后之冕则不太推荐。

改动较大的六件装备其中 视界专注、星界驱驰以及大天使之杖 个人感觉比较万金油,强度也不错,很多法师都能选择,另外三件 自然之力、深渊面具和恶魔之拥 也给了法坦们更多的选择空间,总得来说这次改动的装备让极地很多英雄有了更大的发挥空间,英雄之间的强度会更加均衡。最后,如果有啥文章内没提到的点或是推荐英雄里没有找到你觉得出这个装备很不错的英雄也欢迎在评论区讨论。感兴趣的朋友可以关注一下我哦~

我是可乐晚

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LOL季前赛升段位边框会变吗

LOL季前赛升段位边框不会改变。

季前赛,它从黄金上升到白金。下一季的边界不会从黄金变成白金。因为LOL的边界是由赛季的周期决定的,而季前赛是用来确定隐藏点的。边界仅查看结算时的分段级别,而不是历史上*的分段级别。即使它已经达到,最终结算时的段位水平也只能获得对应的边框。

季前赛只会影响下赛季资格赛的结果。季前赛环节越高,下赛季资格赛环节就越高。

扩展资料

英雄联盟的段位划分

1、英勇青铜。青铜有五个小段,分别是青铜五,四,三,二,一。每个小段在排位赛中达到胜利100点,可以触发晋级赛BO3,3局2胜晋级否则失败,达到青铜一胜利100点,触发BO5,5局3胜晋级白银5否则晋级失败,再次达到100点可以再次触发BO5晋级。

2、不屈白银。有五个小段,分别为白银五、四、三、二、一,每个小段在排位赛中达到胜利100点,可以触发晋级赛BO3,3局2胜晋级否则失败,达到白银一胜利100点,触发BO5,5局3胜晋级黄金五否则晋级失败,再次达到100点可以再次触发BO5晋级。

3、荣耀黄金。有五个小段,分别是黄金五、四、三、二、一,每个小段在排位赛中达到胜利100点,可以触发晋级赛BO3,3局2胜晋级否则失败,达到黄金一胜利100点,触发BO5,5局3胜晋级铂金五否则晋级失败,再次达到100点可以再次晋级。

4、华贵铂金。有五个小段,分别是铂金五、四、三、二、一,每个小段在排位赛中达到胜利100点,可以触发晋级赛BO3,3局2胜晋级否则失败,达到铂金一胜利100点,触发BO5,5局3胜晋级钻石五否则晋级失败,再次达到100点再次触发BO5晋级。

5、璀璨钻石。有5个小段,分别是钻石五、四、三、二、一,每个小段在排位赛中达到胜利100点,可以触发晋级赛BO3,3局2胜晋级否则失败,达到钻石一100点触发晋级赛BO5,5局3胜晋级大师否则晋级失败,再次达到胜利100点再次触发晋级赛BO5。

6、超凡大师。就只有一个段位,大师要达到*前第200名的胜利点才能成为最强*。

7、最强*。英雄联盟*段位,是这个区的前200名称为*,每天晚上12点刷新。

LOL的s10季前赛是什么时候开始?

英雄联盟S10赛季于2020年1月10日正式开启。

lol的季前赛的意思就是赛季结束新赛季快要开始的这个阶段,这个时候就要多排位把排位隐藏分尽量打高这样新季赛来的时候就可以定位到更高的段位,一般在明年1,2月。

结束在这一赛季开始时做出了一些对于游戏的改动,让玩家熟悉的一个缓冲过程。

季前赛是属于承上启下的阶段:

在2020年11月12日进入维护后,2020赛季就全部结束了,但是2021新赛季要等到2021年1月份才会开启,期间会有将近3个月的季前赛过渡时间,但并不是说玩家就不能打排位了,而是可以继续通过季前赛来打排位。

而且官方也有明确说明季前赛段位不会被清空,仍然是保留s10赛季结束后的段位,但是段位衰减/休眠都将暂时关闭。

各位玩家可以通过季前赛来提前熟悉新版本,为下个赛季作准备!当然还有更为重要的是,季前赛排位将会影响到隐藏分,而隐藏分将会影响到新赛季的定级赛,将会决定新赛季段位起点!

LOL的s10季前赛的好处有什么?有知道吗?

S10季前赛版本新增的龙魂效果非常强力,比如说炼狱亚龙的每3秒一个小型AOE,对于POKE型英雄更加合适。

但是对于近战英雄来说能拿到龙魂的时间点,对线期基本已经结束了,团战拉扯运营阶段,远程互相消耗时就体现出POKE英雄以及炼狱龙魂的作用,而风龙龙魂是增加移动速度,对于炼金等开大后需要大量移速的英雄来说是非常合适的。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*的大陆。

lol季前赛是什么意思

在游戏《英雄联盟》中,季前赛是新赛季和过往赛季之间的一段过渡时间。玩家在季前赛打的排位赛会影响到隐藏分,并且玩家在季前赛的胜场会获得隐藏分加成。而隐藏分对下个赛季开启时的定位赛有一定的影响,隐藏分越高下赛季定位赛定级的段位就越高。

季前赛关系到正式赛的初始段位。

英雄联盟在初始段位之前,每个玩家都要打10盘定位赛来决定你的初始段位,而现在季前赛,就是在定位赛之前的定位赛(定位赛只能打10盘,季前赛没有限制,打多少都行)。

举例子:如果你在季前赛赢得特别多,定位赛10盘全胜,那么初始段位可能直接到黄金2。但是你季前赛输的特别惨,定位赛也是10盘全胜,那么初始段位可能才是白银1。

季前赛和定位赛一样直接影响初始段位,好处是能比定位赛打的场次更多,所以能更客观的表现出玩家的真实水平。

季前赛的作用:

季前赛的作用是提升玩家的隐藏分,在季前赛期间玩家提升的段位将会在赛季正式开始时化为隐藏分。当正式赛季定位赛打完后,赢一把可能会加更多的分数。

比如一般玩家每次胜利都会加20-25胜点,那么隐藏分较高的玩家会增加更多胜点,这就是隐藏分的作用。连败会降低玩家的隐藏分,如果发生很长连败,会导致隐藏分降低,每把比赛胜利后得到的胜点变少;反之输了之后输的胜点更多。

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