个人认为,如果玩AD的话。瑞兹应该出攻速暴击装,刚开始应该买女神之泪,为保证伤害,之后买齐工资装三剑客,合成魔宗,贪婪合成电刃,贤者留到最后,无尽可以出*,没那么多钱先出黑切,别出饮血,顺风出完攻速暴击出攻击装,逆风出狂徒,转AP,鞋子看对面,但是不要出忍者,没用,*是五速鞋和冷却鞋子,逆风出韧性鞋。这样的瑞兹,顺风可以很好的打击对方又有控,类似ADC,也可以成为半肉辅助,类似德玛的出装,逆风的话不解释,你打不出伤害只能转AP,才能打出一点伤害。天赋的话,13 0 17,13那里点出冷却,17那里点出法力值和冷却,其他自己来。符文的话,带ADC的,怕死带AD的,双休的话带AP的。
红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长法力值,精华移动速。
天赋9021比较好,自己尝试调整吧。
出装:法穿鞋--时光杖--女神之泪--吸血枪--深渊权杖--冰霜之心
出门鞋子,尽早做出催化神石,先出了时光再升级鞋子
然后按照上面的顺序来出装备
到了后期把吸血枪升级成远古意志
女神之泪升级成大天使
技能主E副Q,或者主Q副E
Doinb作为FPX的中单选手,他自己的实力肯定是毋庸置疑的强,特别是如瑞兹、泰坦和兰博这类中单功能AP英雄,在DOINB手里就好像活过来一样,非常非常的强,之前doinb在直播时直言瑞兹可以20分钟刷300刀,弹幕很多粉丝表示Doinb吹牛。不过我觉得粉丝认为Doinb吹牛很正常,一般职业选手基本功再好,20分钟补刀可能也只有220刀左右,当然,也不排除一些个人补刀能力很强的选手,但一般也不会超过20分钟250刀。Doinb看到弹幕认为自己在吹牛,只好来一场征服者吸血瑞兹教学。那这种瑞兹该怎么玩呢?
Doinb新版本瑞兹使用的符文是征服者,副系带的是主宰系的血之滋味和贪欲猎手。Doinb前期线上被小丑抓,瑞兹只有丝血眼看就要被小丑击杀,没想到瑞兹的征服者和两个吸血符文起作用了,Doinb边打边退,吸血丝血反杀小丑。这局游戏Doinb并没有吹牛,还没有到20分钟刷到300刀,24分钟Doinb瑞兹刷刀400刀,20多分钟瑞兹达到18级,对方中单只有10级,整整压制八级。
国服更新到了S10版本,这次新版本改动包括符文,装备,地图等。在符文方面,征服者的改动成为热门符文,很多玩家直言季前赛版本是征服者联盟。这次征服者没有改动之前,瑞兹一般带的是相位猛冲,征服者大幅加强很适合瑞兹,瑞兹的AQWE都可以触发征服者层数,叠满十层并不难,征服者提供的自适应之力在18级达到50点,比原来高出20点自适应之力。
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极地大乱斗中,瑞兹一直是很多玩家喜欢的英雄,因为瑞兹这个英雄的下限很高,上限也很高,并且在后期的时候可以打出很爆炸的伤害。但是很多瑞兹的新手玩家,并不知道怎么搭配符文可以让瑞兹的输出或者是生存能力大大提高,我个人认为电刑、征服者、相位猛冲都是非常不错的天赋,因为瑞兹的技能释放很快,配合电刑可以直接用EWQ打出爆炸伤害,如果Q不到敌人也可以用普通攻击来触发电刑,征服者也可以说是很契合瑞兹的符文了,因为瑞兹的技能频率很高,几乎可以在一瞬间叠满征服者,除了会获得高额的法强外,还可以在对敌人造成伤害的同时恢复自己的生命值,相位猛冲这个符文可以在三次快速攻击或者是造成伤害的时候给瑞兹一个爆炸性的移动速度加成,下面给大家详细解释一下为什么瑞兹带这三种符文比较强:
一、电刑:
电刑属于主宰系符文,这一系列符文*的特点就是可以提供一个爆炸的伤害加成,瑞兹在本身就输出很高的同时再触发一个电刑可以轻松地把敌方的后排打残,在极地大乱斗这个模式中可以快速地击杀敌人的落单英雄。
二、征服者:
征服者这个符文也是非常的适合瑞兹这个英雄,因为一层技能可以叠加两层征服者,而瑞兹的技能频率相当的高,很快就可以叠满征服者,在拥有高额法强加成的情况下还可以提供大量的回血。
三、相位猛冲:
相位猛冲是在使用三个技能或者普通攻击击中敌人的时候提供一个爆炸的移速加成,并且在Q技能在搭配两层符文充能的时候也可以给瑞兹提供一个爆炸性的移动速度,这两个搭配可以让瑞兹的生存能力大大提升。
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我最近玩了几局,发现征服者这个天赋是真的强啊。在之前几乎除了辅助之外都可以出征服者,可是现在版本呢?除了ADC,其它的路才是可以出征服者的,就算是法师,出了征服者依旧很强。而且这次更新主要是元素龙,ADC更是没有了活路,那么我们就把中心转到上中两路。
最近我发现瑞兹这个英雄不能说是最适合征服者的,但根据出装和天赋来讲,不管上打上单还是中单胜率都很高。到底新版征服者对瑞兹的加强有多高呢?可以说2级就能硬刚诺手,后期站撸3人都不虚,最主要的就是吸血能力堪称*,这就是“锁血挂”瑞兹的由来!
符文推荐:
征服者:删掉了原有的真实伤害,变成吸血效果,本身瑞兹的伤害技能就多,夹杂平A可以瞬间叠满征服者。
凯旋:主要是为了线上单杀提供帮助,不至于被换掉。以前的瑞兹在前期没有多少单杀能力,那么配合征服者和凯旋,在2级和诺手站撸都不虚。
血统:也是提供吸血效果,而且这个天赋还可以通过补兵来叠加,这就给了瑞兹很好的续航能力。
致命一击:提高瑞兹的爆发能力和收割手段。
复苏之风:在对线时互相消耗很有用,在战斗时会回复一定的生命值,配合吸血效果堪称*了。
复苏:提高额外的治疗效果,并且生命值越低,效果越明显。
适配属性:一个冷却缩减、一个自适应之力和一个生命值。
记得老版瑞兹大招一开,获得大量的AOE伤害和法术吸血,自从改版后就变得不是那么强势了,但依旧是一个不错的上中英雄。可因为其发育周期比较长,出场率其实并不高,这次征服者的改动,可以说再次让瑞兹变成了那个“吸血泵”。甚至吸血鬼都想把自己的名号让给他,你就说这样的瑞兹强不强?
瑞兹带征服者,其实最强的不是单挑能力怎么样,而是团战的时候是真的猛:高额的AOE伤害和高冷却下的连续控制,可以在团战中打出爆炸输出,并且因为高回复,可以让他站撸3人都不虚。
前期依赖征服者的吸血效果可以完美“锁血”,在后期吸血能力加上屏障和大天使,瞬间实现一秒双盾效果,虽然瑞兹的技能护盾被取消了,但依赖装备和召唤师技能,照样能抗能打。
装备方面其实和之前也没什么区别:如果你有优势,其它路也不蹦,可以再前期直接出卢登就可以了。如果线上不好打,对面比较怂的话,那么就大天使和时光慢慢发育就可以了。
中期看对面的阵容,选择出绿甲、深渊还是一件保命装,不过我喜欢出正义荣耀,有生命值、法力值、护甲、冷却缩减和生命基础回复,开团还很好用,这件装备简直就是为瑞兹量身定做的。
现在是全民征服者的时代,瑞兹出征服者不能说是最强的,但*是*用的。因为他的技能冷却快,而且除了大招都是伤害型技能,本身AOE爆发又高,征服者前期提供的自适应之力让他站撸任何敌人,而后期的AOE吸血,又让他变成一个开了“锁血挂”的法坦,简直就是完美啊。