1、dnf男散打:男散打的腿功无疑是最强的,BUFF,*状态的加持都有,冲击很不错,觉醒的辅助技——脚下冒出火能使威力增加数倍,还可以让攻击变为火属性,值得赞。
1、方案一:提示:由于加点模拟器没有决斗场任务给的2TP无法加满大蹦TP,如果有了那2点TP请加满大蹦TP。方案二:把大怒气上的SP转到死亡抗拒上,并加上一级死亡抗拒的TP,TP点根据自己喜好扣除。
2、无畏:对手搓赵云来说无畏是一个非常不错的技能,手搓的时候无畏的移动距离比快捷键远的太多了,聚点效果不错,伤害也不俗,我选择点满。
3、加点方案:目前剑魂技能加点主输出可以分为两个派第一种就是纯无色加点瞬间爆发一套技能甩完系列,带魔战套的话根本不担心等CD。
4、下面深空游戏就为大家介绍dnf血法师90版本加点攻略。TP点满刺(25)、牙(30)、34多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。增伤buff目前血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。
5、dnf冰结师90版本加点推荐:以上的加点方案是12月17日改版之后的加点方案,其中加点的分歧主要还是在冰魄剑、冰弓、破冰飞刃、旋冰穿刺上的取舍。
6、dnf剑魂起源版本怎么加点?起源版本针对全职业进行了改版,技能有调整那么加点方面或多或少有改动,今天我们来看看dnf剑魂起源版本的刷图加点。
武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。背摔加5出强制。破霸体 下段踢10强制够用了。前踢5,前置技能,必点。强拳4,也是前置技能。霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。
加点方案:寸拳碎骨、闪电之舞、45满级满tp、满所有散打的buff、被动虎啸点铁山靠我这里没点、有需要拿来走位的可以点折颈可满可1。
DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。
·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。
面就是*争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。
散打主要注重两个技能,肘击和下段踢。下段踢我是一直加满的,肘击15,钢筋铁骨顺级别加上。霸体护甲加到17就能做到霸体没了马上能加上,弱点感知14,强拳17,这个不解释= =。
PK加点:上钩拳10点.下段踢10点.霸体满.崩拳5点强制.铁山靠1点.旋风踢1点.碎骨满.寸拳1点.升龙拳5点.闪电之舞5点.45的技能【忘了叫什么了】1点.觉醒1点.寸拳1点.。
定位 男散打--武极--极武皇,也就是所谓的乌鸡。这是充满*美学的职业,也是纵观整个地下城,最爷们,真性情的职业。
②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级*第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOSS吃不到球。
我研究男散打很久了,前几天还去过体验服体验过一会,练到40多级,以下是我反复修改出来的刷图点,多余的sp和tp意思就是随便加了,不影响大局。
PK加点:上钩拳10点.下段踢10点.霸体满.崩拳5点强制.铁山靠1点.旋风踢1点.碎骨满.寸拳1点.升龙拳5点.闪电之舞5点.45的技能【忘了叫什么了】1点.觉醒1点.寸拳1点.。
散打主要注重两个技能,肘击和下段踢。下段踢我是一直加满的,肘击15,钢筋铁骨顺级别加上。霸体护甲加到17就能做到霸体没了马上能加上,弱点感知14,强拳17,这个不解释= =。
DNF男散打契约点:①、加点模版没有太大变化,武极不管是哪套装备基本都是这个加点。②、下段踢、旋风腿、肘击中选择一个加满,推荐选择下段踢,因为CD短可以补刀并且适合柔滑起手,幽魂套等伤害够足的话可以选择肘击。
旋风腿,下段踢,寸拳,闪电,45大,柔化,霸体,弱点,物暴,60EX,70EX全部满,其他出前置。
男散打是DNF中男格斗家的转职职业之一,一觉名称武极,二觉名称极武皇,在这里我就给大家推荐一下男散打的刷图加点。
闪电之舞,等级:16 写到这个技能很郁闷,不知道该说什么了,大家都懂的。
1、---加点相对于驱魔,剑魂等技能流派众多的职业,乌鸡的流派只有一个,纯大招输出。
2、肘击:加一点就可以了,跑图的时候用。瞬步-闪步:必点的技能!这个技能是柔滑和位移不能缺少的技能。强拳:是武极的核心buff!!说道核心buff大家应该都懂!必须加满的啊!这个技能搭配邪灵6有特殊的效果哦。
3、肘击:推荐满,有僵直有位移,配合柔化效果挺不错的。拳套:推荐满,10%的冷却时间还是挺不错的。强拳:必满,核心BUFF技能。
4、邪灵之息:3件套用于异界拖尸,远古图换装,6件套也不错,加强了2个主力技能。双气息散件:红绿双气息45大踢,或者红45+红冲膝,两者看自己的追求和喜好 总结:远2远3套装都不是非常完美,部分适合过渡使用。